FIELD NOTES · 2026年10月28日

顔の構造を捉える立体的なアタリの描き方

顔を描き始めるとき、私たちはどのように最初の線を引いているでしょうか。この記事ではノートに丸や中心線を描く初期のアタリ取りから、細部の描き込み、写真資料を使った別角度の輪郭づくりまでの工程を順に追います。構造を意識して置いたアタリが、その後の描写をどう支えるのかを見ていきましょう。

丸と中心線による顔のベースづくり

ノートに丸を描き、その中に中心線や頭部の傾きを表す楕円をペンで書き加える手順が確認できます。この初期段階では、細部を描き込む前に全体の大きさや向きを定めることが重視されています。

最初から目や鼻といったパーツを描くのではなく大まかなアタリを置くことで、全体のバランスを大きく崩すリスクを減らせます。ここでは、紙面に最初に引く線の役割と、その線が全体の配置に与える影響を確認していきます。

円を描き、顔の土台となる形を作る工程。
円を描き、顔の土台となる形を作る工程。 01:31(出典:Chommang_Drawing)

初期のアタリと中心線の取り方

アタリを基準にしたパーツの位置取り

顔のベースとなる形が決まったあと、目や口のおおまかな位置やアタリが鉛筆で描き込まれていく様子が見られます。先ほど引いた補助線を頼りに、各パーツが収まるべき領域を定めています。補助線があると、パーツ同士の距離感や高低差を目で捉えやすくなります。

感覚だけに頼らず、基準線を設けて位置を決める方法です。パーツを配置する際にどの線を目印にしているか、その関係を追うことができます。

補助線を使い、顔の向きと各部の位置を捉える工程。
補助線を使い、顔の向きと各部の位置を捉える工程。 02:08(出典:Chommang_Drawing)

影と濃淡によるディテールの構築

続いて、影や濃淡をつけながら髪の毛を描き込み、全体のディテールを整えていく工程に進みます。線画にトーンが加わることで、立体感が少しずつ現れてきます。髪の流れや陰影の落ち方を観察しながら描き込むことで、平面的な線に奥行きが生まれます。

細部の密度を高める方法です。この工程では、光と影の表現によって全体の印象がどう変わるかが見どころとなります。

髪や顔の輪郭を描き込み、細部を整える工程。
髪や顔の輪郭を描き込み、細部を整える工程。 06:16(出典:Chommang_Drawing)

資料を基にした別角度への展開

さらに、別の写真資料を基に新たに丸と楕円を描き、異なる角度の顔の輪郭を描く工程へと進みます。最初に行ったアタリの取り方が、別の角度の対象にも応用されていることが分かります。一つのパターンに固執せず、資料を参照しながら同じ組み立て方を繰り返すことで、さまざまな角度に対応する力が養われます。基本となるアタリの取り方を、別のモチーフに応用する際の手順を確認できます。

写真資料を参考に、別の角度の顔のアタリを描く工程。
写真資料を参考に、別の角度の顔のアタリを描く工程。 08:20(出典:Chommang_Drawing)

構造を意識したアタリの活用視点

ここまでの観察から、顔を描く際には細部の描き込みを急ぐのではなくまず丸や楕円といった構造的なアタリを置くことが基本だと分かります。補助線を引くことで、角度やバランスを保ちながら描き進められます。

読者の皆さんも描く対象の全体像や傾きを、シンプルな線で捉えることから始めてみてはいかがでしょうか。小さなアタリの工夫が、次の描写を支える手がかりになります。これまでの工程を踏まえ、自身の制作で補助線をどう取り入れるか、改めて見直してみましょう。

別の例でも補助線を使い、顔の構造を描く工程。
別の例でも補助線を使い、顔の構造を描く工程。 10:33(出典:Chommang_Drawing)
ノートに描かれた2つの顔のスケッチ。
ノートに描かれた2つの顔のスケッチ。 13:28(出典:Chommang_Drawing)